Wordz

¡Forma palabras, combina mente e ingenio y completa el tablero!

Necesitas Java

Un montón de juegos de Playforia están programados con la tecnología Java. Por favor, instala Java para poder jugar.

La instalación de Java es rápida. Después de instalar Java, podrás acceder a los juegos y a los contenidos basados en Java, tanto en Playforia como en otros sitios. Lee más información sobre Java en java.com.

Ranking Playforia 600 + 500 - 599 400 - 499 300 - 399 200 - 299 100 - 199 50 - 99 1 - 49

Medallas

Wordz

Medallas disponibles

  • Todas usadas
    Usa todas tus letras cuando la bolsa ya esté vacía
    5
  • Bonus
    Consigue puntos de bonus usando todas tus letras después del primer turno
    5
  • Juego limpio
    Gana una partida quedándote sin letras y sin pasar de turno durante toda la partida
    12
  • Claro ganador
    Nivel: 1 - Gana una partida con el doble de puntos que tu rival (la partida se tiene que jugar hasta que no queden letras en la bolsa)
    5
  • Empate
    Empate
    10
  • Explotación
    Forma una palabra de al menos 7 letras usando solo una letra nueva
    3
  • Puntuación
    Nivel: 1 - Consigue 100 puntos en una partida
    2
  • Novatillo
    Nivel: 1 - 1 partida jugada.
    1
  • Última palabra
    Gana una partida de forma que formes la última palabra usando todas las letras que te queden y tengas más puntos que tu rival en este turno
    10
  • Palabra larga
    Nivel: 1 - Forma una palabra de 5 letras
    1
  • Multiplicadores
    Nivel: 1 - Usa 1 cuadrado multiplicador en una palabra en un turno
    1
  • Multitarea
    Ten 10 partidas abiertas en las que cada jugador haya jugado al menos un turno (se otorga al entrar al juego Wordz)
    2
  • Multipalabra
    Nivel: 1 - Forma 2 palabras en el mismo turno
    3
  • Sin unos
    Forma una palabra sin usar letras de 1 punto o comodines
    7
  • No te levantes
    Juega una partida de principio a fin sin abandonar la partida entre turnos ni mirar otras partidas de Wordz que tengas abiertas (el juego se tiene que jugar hasta que no queden más letras en la bolsa)
    5
  • Principiante
    Nivel: 1 - Consigue 5 puntos en un turno
    1
  • Dieces
    Usa al menos dos letras de 10 puntos para formar una palabra
    7
  • Tres 'triple doble'
    Consigue al menos 33 puntos en cada turno durante 3 turnos consecutivos
    15
  • Dos veces
    Juega la misma palabra dos veces en turnos consecutivos de la misma partida
    3

Ayuda de juegos e información

¡Forma palabras, combina mente e ingenio y completa el tablero!
Importante

En internet la gente puede utilizar identidades falsas. Nuestro consejo es que no des a nadie ninguno de tus datos personales.

General

Wordz se diferencia del resto de juegos de Playforia, ya que no es necesario jugar de forma continua contra tu adversario. Una partida puede durar días o incluso semanas, ya que puedes mover cuando quieras. También puedes jugar varias partidas simultáneamente, incluso contra el mismo oponente.

Empezar una partida

Al entrar al juego puedes ver una lista de partidas que estás jugando a la izquierda. Puedes pinchar en la partida que quieres continuar o comenzar una nueva pinchando en 'Empezar partida nueva'.

Si empiezas una partida nueva, elige si quieres jugar contra uno de tus amigos o contra un oponente al azar. Tienes que elegir qué idioma usar en la partida (actualmente, puedes jugar a Wordz en inglés, francés, italiano y finlandés). Las palabras que formes en la partida tienen que estar en el mismo idioma que elijas al comienzo.

El juego

La idea del juego es simplemente formar palabras en el tablero a partir de las letras que tienes en tu poder. Mueve las letras al tablero arrastrándolas con el ratón. Una vez que hayas arrastrado las letras con las que quieres jugar, pincha en 'Jugar' y se verificará la palabra. Tienes tres oportunidades para jugar una palabra. Si no logras formar una palabra correcta en tres ocasiones, podrás comprar un nuevo intento o pasar el turno a tu oponente. Si la palabra es válida, obtendrás puntos. En caso contrario, tendrás que intentar formar otra palabra.

Al arrastrar las letras al tablero, se aplican las siguientes reglas:

  • Las letras se tienen que colocar en la misma línea vertical u horizontal
  • La primera palabra de la partida se tiene que colocar encima del logo de Sparky del centro del tablero
  • Todas las palabras nuevas que se formen tienen que incluir una de las letras que hay en el tablero (es decir, tienen que cruzarse con una palabra ya existente)
  • Si puedes formar varias palabras en el mismo movimiento, cada una de ellas tiene que ser válida.

Puntuación

Cada letra tiene su propio valor. Puedes doblar triplicar el valor de una palabra entera situándola estratégicamente en el tablero. La puntuación total que obtienes en una palabra es la suma de los valores de las letras de tu palabra, incluyendo los posibles modificadores.

Si tu nueva palabra incluye cualquier letra que ya esté en el tablero, la puntuación total de tu palabra también incluirá el valor de esas letras (aunque los posibles multiplicadores no contarán para estas letras).

Si eres capaz de usar todas tus letras en un mismo turno, ¡obtendrás puntos extra!

Cada vez que formes una palabra válida, obtendrás nuevas letras de la bolsa de letras, hasta que esta esté vacía.

En el caso de que no puedas formar una palabra válida, puedes pasar de turno y, si así lo deseas, puedes reemplazar todas tus letras.

También puedes rendirte, si crees que no vas a poder ganar la partida. Para rendirte, pincha en la bandera blanca de la esquina inferior derecha.

Terminar una partida

Hay tres formas de terminar una partida:

  1. Si tú o tu oponente os quedáis sin letras. En este caso, la puntuación total de las letras que quedan se resta de la puntuación final del jugador que se quede sin letras y se añade a la puntuación del otro jugador. El ganador será el jugador cuya puntuación final sea mayor.
  2. Los dos jugadores pasan de turno tres veces seguidas. El ganador será el jugador cuya puntuación sea mayor.
  3. Uno de los jugadores se rinde. (La partida se cerrará automáticamente si no ha habido ningún movimiento en 2 días contra un oponente al azar o en 8 días contra un amigo.)

En la lista de partidas se pueden ver las partidas que ya han terminado (durante un tiempo, antes de ser eliminadas automáticamente).